クラスター、中高生向けメタバースコンテスト「cluster Innovation Cup for youth」開催

2026年7月7日に創業11周年を迎えるクラスター株式会社は、同社初となる中学生・高校生限定のメタバースコンテスト「cluster Innovation Cup for youth」の開催を発表しました。本大会は2026年秋に全国規模で開催される予定です。
パイロット版の実施
本大会に先立ち、一部の高校生を対象としたプレ大会がパイロット版として実施されました。このパイロット版は、生徒がメタバース技術を活用して地域課題に取り組み、チームで協働しながら成果物を創り上げる実践的な学びの場として企画されました。テーマは「地元をアップデートしよう ~私ならこういう街にしたい!~」です。応募期間は2026年4月20日から6月19日までで、2026年7月3日(金)には「cluster」内のバーチャル会場で受賞イベントが開催されます。
開催背景
クラスターはこれまで数多くのメタバースコンテストを開催し、多くの中学生・高校生が応募・入賞してきました。この実績から、次世代クリエイターが育つ土壌があることを確認しています。
創業11周年となる2026年、クラスターは「cluster」の教育分野への本格展開を改めて宣言しました。2026年度だけで100コマを超える出前授業が実施・内定しており、DXハイスクール支援、NEXTハイスクール、不登校支援など、対応領域を拡大しています。今回のコンテストは、これらの取り組みの集大成として、生徒が地域課題をバーチャル空間で表現・発信する機会を提供します。
コンテスト概要(パイロット版)
| イベント名 | cluster Innovation Cup for youth(パイロット版) |
|---|---|
| 主催 | クラスター株式会社 |
| 対象 | clusterを導入済みの学校の生徒(2~5名チーム制) |
| 応募テーマ | 「地元をアップデートしよう ~私ならこういう街にしたい!~」 |
| 応募期間 | 2026年4月20日(月)~ 6月19日(金) |
| 受賞イベント | 2026年7月3日(金) cluster内バーチャル会場にて開催 |
| 本大会予定 | 2026年秋頃 全国規模の本大会を開催予定 |
| 参加賞 | 全参加者にクラスターポイント 5,000pt を進呈 |
教育的意義と期待される効果
-
探究学習との連動: 地域課題の発見から解決策立案、制作まで、探究的な学びのプロセスを実体験できます。
-
デジタルスキルの習得: Unityなどの実践的ツールに触れ、将来のキャリアにつながる技術力を育成します。
-
チームワーク・協働力: チーム制作を通じて役割分担、計画遂行、問題解決を経験します。
-
地域理解と地元愛の醸成: 地元の魅力や課題を調査し、メタバースで表現することで地域への愛着を深めます。
生成AIの活用も認められており、調査・リサーチやアセット制作(スクリプト、画像生成など)に利用できますが、使用の申告が義務化されており、AIに何を頼り、何を自力で解決したかを明確にすることが重視されています。
受賞イベントの詳細
2026年7月3日(金)に開催される受賞イベントでは、MCとしてテレ朝公式VTuberの桜葉ハグ氏とクラスター社員エンジニアのはまぐり氏が登壇します。審査員は、代表取締役CEOの加藤直人氏、執行役員の東峰裕之氏、Creators Guide編集長のKoji Fukuda氏、クラスター社CGチーム代表のAkira Kokai氏が務めます。
MC

桜葉ハグ(さくらば・はぐ)
テレビ朝日公式VTuber。「世界のみんなとハグしたい!」をキャッチコピーに活動し、2025年からはcluster公式番組『クラスターステーション』のMCを担当しています。
はまぐり
2024年にクラスターに新卒入社したプラットフォームエンジニア。熱心なclusterユーザーであり、累計2000人が参加する謎解きイベント『なぞとき解かナイト』を毎週開催しています。
審査員
-
加藤 直人(クラスター株式会社 代表取締役CEO)
-
東峰 裕之(クラスター株式会社 執行役員 開発本部長 プロダクトマネージャー)
-
fukuda(クラスター株式会社 開発本部 プロダクト開発グループ カスタマーサポートチーム、Creators Guide編集長)
-
小海 聡(クラスター株式会社 法人事業本部 CG制作グループ 第一CRセンター)
審査基準
| カテゴリ | 審査する観点 |
|---|---|
| 構想力/テーマ性の理解度 | テーマに則したオリジナリティ |
| 調査・分析力/問題定義 | 地域課題の調査・論理的根拠の質 |
| 技術・表現力 | Unity/CCK/ワールドクラフト等の理解度、完成度、問題定義と解の論理構成 |
| 計画遂行力/チーム活動力 | チームでの役割分担・段取り |
| プレゼン力 | 1分間動画プレゼンの構成、コンセプト、見た目効果や表現等の伝達力 |
主なルール
-
著作権は応募者に帰属されます。
-
発表・広報目的での利用を許諾します。
-
外部アセットは無料のもののみ使用可能です。
-
同一校から複数チーム参加が可能です。
-
cluster利用規約・ガイドラインを遵守してください。
授賞式概要
開催時間:16:00~17:00
開催場所:cluster内バーチャル会場

クラスター株式会社について
クラスター株式会社は、「あらゆるヒト、モノ、技術をつなげる共創空間のOSをつくる」をビジョンに掲げ、日本最大級のメタバースプラットフォームを開発・運営するテクノロジーカンパニーです。独自開発の大規模同時接続基盤を核に、リアルとバーチャルを融合する共創空間インフラを提供しています。製造、建設、教育、国際会議、エンターテインメントなど多様な業界で採用され、スマートフォン、PC、VRなどマルチデバイスに対応しています。
同社は、社内に研究所を設置し、ユーザー行動解析、バーチャルAIエージェント、AIによる3D制作自動化などのR&Dを推進しています。外部研究機関・大学との共同研究や実証実験も積極的に展開し、メタバース技術の進化を加速させています。テクノロジーと創造力を融合し、バーチャル体験の未来を切り拓くことを目指しています。


コメント