GAME CHANGERの輩出を目指し、生徒1人1台のMacを導入。デジタルクリエイティブな学びを実現。立命館守山中学校・高等学校様のMac導入事例を公開

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Mac導入の背景と目的

立命館守山中学校・高等学校は、「Be a GAME CHANGER」をビジョンに掲げ、世界を変える人材の輩出を目指す中高一貫校です。

同校では、これまでiPadの活用を進めていましたが、アプリを利用する側にとどまらず、生徒自身がアプリやゲーム、Webサイトそのものを設計・制作できる能力を育む必要性を認識していました。この課題に対応するため、iPadに加えて生徒1人1台のMacを導入し、アイデアを具体化し、プロトタイプ制作まで行える学習環境を整備しました。

導入効果と学びの変革

Macの導入により、特に探究学習の授業において、生徒のアウトプットの多様性が劇的に向上しました。これまでレポートやポスター作成が中心だったものが、Webページの制作、ゲーム開発、探究データの解析・可視化など、より高度で創造的な成果物が生まれるようになりました。

この事例では、生徒一人ひとりにMacを導入した具体的な効果や、iPadとMacを連携させた授業での活用方法、デバイス管理の手法などについて詳細が紹介されています。

事例の詳細については、以下のリンクから確認できます。

株式会社Tooの教育機関向け支援

株式会社Tooは、40年以上にわたりAppleデバイスの取り扱い実績を持つ正規販売店です。Apple製品を中核としたソリューションを通じて、教育現場へのデバイス導入、運用、管理、保守、活用を総合的に支援しています。これにより、教職員の業務負担を軽減し、生徒の学習能力を最大限に引き出すためのサポートを提供しています。

Apple製品の教育機関向け導入に関する詳細は、以下のリンクをご覧ください。

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