クラスター、教育総合展「EDIX東京2026」に出展 – メタバース教育の現場事例を紹介

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出展の背景と目的

文部科学省によると、政府は2022年度から5年間でデジタル人材を230万人確保することを目標としています。この目標達成に向け、教育現場では次世代のデジタル人材育成のためのICT教育への関心が高まっています。

「cluster」はこれまで800以上の教育機関に導入され、2025年度には1,000時間以上の講習を実施した実績があります。EDIX東京2026のブースでは、教育関係者に向けて以下のテーマを紹介します。

  • プログラミング・情報・探究でのメタバース教材

  • DXハイスクールにも対応したプログラム

  • メタバース×AI×教育の最新活用事例

  • 現役の教育関係者を招いたブース限定セミナー

EDIX東京2026 出展概要

項目 内容
展示会名 第17回 EDIX (教育総合展) 東京2026
会期 2026年5月13日 (水) ~5月15日 (金) 10:00~18:00 (最終日のみ17:00終了)
会場 東京ビッグサイト 東展示棟
小間番号 25-20
来場登録 EDIX (教育総合展) 東京2026

第17回 EDIX (教育総合展) 東京2026 出展概要

DXハイスクール対応プログラム「cluster for Education」

「cluster for Education」は、メタバース未経験の教育関係者でも導入できるよう、教材から研修までをトータルでサポートするプログラムです。オンライン完結型のため、全国の学校で導入が可能です。

cluster for Education 教育機関向け公式ページ

プラン詳細

  • プラン1|探究・情報Ⅰ・Ⅱ「3Dデザイン」ラボ
    生徒一人ひとりに専用の3D制作スペースを提供し、メタバース空間づくり、プログラミング、地域課題探究を一つのプラットフォームで完結できます。文系・理系問わず対応可能な内容です。
    参考価格:40名×1クラスの場合 年間 180,400円(税込)〜

  • プラン2|「メタバース制作指導」による実践的DX人材育成
    現役クリエイターが生徒を直接指導します。入門コース(World Craftパック)から、Unity/Blenderを使った本格制作の応用コース(Unity/Blenderパック)まで選択可能です。
    参考価格:40名×1クラスの場合 1,650,000円(税込)〜

  • プラン3|実社会と連動する「まちのデジタルコピー×IoTセンサー連携」構築プロジェクト
    実在都市の3Dデータ(PLATEAU)と環境センサーを連動させる本格的なプロジェクトです。情報Ⅱや理数科・工業科・商業科の課題研究に適しています。
    参考価格:受講者20名の場合 3,300,000円(税込)

詳細については、以下の公式サイトで確認できます。
cluster for Education 公式サイト

cluster for Educationロゴ

メタバースビズニュースでの教育活用事例連載

EDIX出展を記念し、クラスター株式会社が運営するオウンドメディア「メタバースビズニュース」にて、clusterを活用したメタバース教育の事例連載が開始されました。現場で活用する教育関係者の取り組みを通じて、導入メリットや生徒の学びへの変化など、リアルな声が紹介されています。

掲載記事は以下の通りです。

詳細はこちらからご覧ください。
メタバースビズニュース

教育関係者向け無料ウェビナー開催

『”何から始めればいい?”を解決。メタバース演劇に学ぶ「教育×メタバース実践法」』と題し、無料ウェビナーが開催されます。「cluster」の授業での活用方法について、青山学院大学の宮田和樹先生が探究学習における「メタバース演劇」の活用法を具体的に解説します。

  • 登壇者:

    • 宮田 和樹 氏(研究者、青山学院大学総合文化政策学部プロジェクト准教授、つくまなラボフェロー)

    • 佐藤 蕗子 氏(俳優、朗読サロン主宰、2023年度東京都公立学校特別専門講師)

    • yoikami 氏(VRダンサー/俳優/振付師、カソウ舞踏団 団長、VRダンス世界王者、モーションアクター)

  • 開催日時: 2026年3月27日(金)20:00~21:30

  • 開催形式: オンライン(Google Meet)

  • 参加費: 無料

  • 対象: 学校の先生・教育関係者(プログラミング経験不問)

  • 申込: Googleフォーム

クラスター株式会社について

クラスター株式会社は、「あらゆるヒト、モノ、技術をつなげる共創空間のOSをつくる」をビジョンに掲げ、日本最大級のメタバースプラットフォーム「cluster」を開発・運営しています。独自開発の大規模同時接続基盤を核に、リアルとバーチャルを融合する共創空間インフラを提供し、製造、建設、教育、国際会議、エンターテインメントなど多様な業界で採用されています。スマートフォン、PC、VRなどマルチデバイスに対応し、最大10万人が同時接続できるリアルタイム空間を構築しています。

社内研究所では、ユーザー行動解析、バーチャルAIエージェント、AIによる3D制作自動化などのR&Dを推進しており、外部研究機関や大学との共同研究、実証実験も積極的に展開しています。

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