2026-02-12

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NABLASが「聞くだけのデータ分析AI」の提供を開始、専門知識不要で現場主導のデータ分析を支援

NABLAS株式会社は、自然言語で質問するだけでデータ分析とその根拠を提示する「聞くだけのデータ分析AI」の提供を開始しました。本サービスは、専門知識がなくても数分でデータ理解から分析、結果評価までを完結させ、現場主導の迅速な意思決定を支援します。現在、無料デモ体験への参加企業を募集しています。
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TDCソフト、米Scaled Agileと国内初の「AI-Native」パートナー契約を締結

TDCソフト株式会社が、エンタープライズ向けアジャイルフレームワーク「SAFe®」を提供する米Scaled Agile, Inc.と、新プログラム「AI-Native」における国内初のパートナー契約を締結しました。これにより、TDCソフトは企業のAI活用を事業価値創出につなげるためのトレーニングおよびコンサルティングを提供開始します。
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AI要件定義「Acsim」、大規模プロジェクトの複雑な業務整理を可能にする新機能「複数業務フロー」をリリース

株式会社ROUTE06が提供するAI要件定義「Acsim」は、大規模プロジェクトの複雑な業務フローを分割・管理できる新機能「複数業務フロー」の提供を開始しました。本機能により、要件定義の品質向上と効率化が期待されます。
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データ利活用と意思決定を高度化する「BIレディネス研修」提供開始 – ライフイズテック

ライフイズテック株式会社は、組織のデータ活用と意思決定の高度化を支援する法人向けDX研修「BI(ビジネスインテリジェンス)レディネス研修」の提供を開始しました。本研修は、Microsoft Power BIを活用し、チームでの意思決定を促進する「データ利活用の構想力」を習得する実践型プログラムです。
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小学生クリエイターによる「SDGs×ウェルビーイング」ゲーム開発プロジェクトが始動、クラウドファンディングで支援募集

一般社団法人ハニホヘトイロは、小学生がRobloxを活用してSDGsとウェルビーイングを学ぶゲーム開発プロジェクトを開始しました。このプロジェクトは、子どもたちの高度な開発環境整備のため、クラウドファンディングを実施しています。
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経営と開発現場をつなぐAI戦略支援SaaS「Findy Team+」、プロジェクト管理ツール「Redmine」と連携対応を開始

ファインディ株式会社が提供するAI戦略支援SaaS「Findy Team+」が、オープンソースのプロジェクト管理ツール「Redmine」との連携に対応しました。本連携により、大規模で複雑な開発環境においても開発プロセスの可視化と生産性向上が支援されます。
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インフォザイン、日本アクティブ・ラーニング学会第10回全国大会/AI時代の教育学会2025年度第2回研究会 合同大会に協賛・登壇

株式会社インフォザインは、2026年3月22日に開催される日本アクティブ・ラーニング学会第10回全国大会とAI時代の教育学会2025年度第2回研究会合同大会に協賛し、パネルセッションに登壇します。本大会では「AI時代の『情報の知』が拓く未来」をテーマに、教育とテクノロジーの融合が議論されます。
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Z会、小5生から高3生向け非認知能力アセスメント「SELF+eZ」をリリース

株式会社Z会は、小5生から高3生を対象とした非認知能力アセスメント「SELF+eZ(セルフィーゼット)」を2月2日にリリースしました。このアセスメントは、RAD Science Solutionsのリチャード・D・ロバーツ博士と北川達夫教授の協力のもと開発され、主に自治体での活用を想定しています。
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ミカサ商事、生成AI解説資料「Gemini Gem で変わる!先生の働き方改革」を公開

ミカサ商事株式会社は、教育現場における生成AIの活用を支援するため、Googleの生成AIモデル「Gemini」の機能である「Gem」に特化した解説資料「Gemini Gem で変わる!先生の働き方改革」を公開しました。本資料は、Gemの基礎知識から学校業務での具体的な活用例までを網羅し、業務効率化と教育の質向上に貢献します。
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MintegralとInsightrackr、2026年非ゲームアプリトレンドレポートを発表:AIとショートドラマが市場を再定義

MintegralとInsightrackrは、「2026年グローバル非ゲームアプリトレンドレポート」を共同で発表しました。本レポートは、AIの統合、ショートドラマコンテンツの急成長、ROI重視の広告へのシフトが、2026年の非ゲームアプリ市場をどのように再定義するかを詳述しています。